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谈一谈国产AVG恐怖恋爱游戏《葬花》,粉丝别点

《谈一谈国产AVG恐怖恋爱游戏《葬花》,粉丝别点》内容简介
谈一谈国产AVG恐怖恋爱游戏(🏯)《葬花》,粉丝别点

《葬花》已经出来过一段时间了(🅱),相信感兴趣的玩家已经入手,并(💘)了解过了。所以就不对(🍼)游戏的剧情做过多介绍了。

其实本来对这个游戏是不怎么感冒的(可能是个人比较喜欢恐怖游戏),所以对(🏖)这个游戏的(🚦)评价也没那么的高。但偶然间逛steam发现,这个游戏(🎗)居然......

这游戏居然好评如潮,2537篇用户的测评中有96%为(🌥)好评。这让我大为震惊,国产游戏水平要求这么(💥)低了?不得不想一想是自己的问题,还是其他方面(🤨)出了(🥥)问题。所以去翻了翻底下的评(🐥)论。

有不少冲着CV去的(☕)。

还有120h的老哥(😃)

我也喜欢郑寡妇

还是有正常的

总得来说好评的原因有以下几点(🕑)。

一、冲着hanser(CV)去的。

二、游戏的(🛩)CG女主之类的。

三、游戏的剧情。

但就我个人来说。游戏的配音,CG确实不错。但其他的还配不上这个好(🚼)评如潮。所以我又专门找了找这个游戏的差评。

也算是一个瓜,感(🐠)兴趣自己去看,有开发者回复。

这个与我看到好评如潮的想(🚣)法是一样的。

这个老哥和我最初的想法一样。

差评的话(🥥)大体上也就那(💱)么几点,我们来说(♍)一说其中的几个问题。

首先是抄袭狼人村之谜。这点来说我是不赞同的,就像以前老师跟我说,我写一(🥈)个东西,要用到九尾狐,然后这算抄袭吗。我(🗯)说不算,老师(🍲)说,但(🖖)九尾狐不是你自(🆓)己的东西...抄袭本来就是一个模糊的东西。正确来说应该是借鉴,我们生活中大多数作品都在借鉴,这不等于抄袭。它(🌹)们的框架可能类似,但是类似的(🙌)多了去了。(就像原神和塞尔达)

再者,就是剧情安排问题。

超高自由度暂且不说,20万字不(🎢)重复文本,20个不同的结局,这个问题。本作一共六条线。5条支(⏫)线,一个隐藏结局,只有通关全部支线才(🛒)能进入隐藏结局,但是它的支线存在大量的重复情节,比较枯燥且毫无意义。

还有就是一些细节问题,文笔和人物刻画。文笔一般,人物刻画不行。直白来(👈)讲过完一遍除了(🙆)女主其它都没啥印象,明明有那么多支线结局(🥛),可以来填充这个。(但了解此工作室人不多,可以理解。)

最后(🌝)就是这个悬疑冒险推理的标(🏣)签,当初就是因为悬疑推理才关注的这个游戏,然后简直让人...发(😺)笑。悬疑推理也(🖍)就能在刚开(😞)始能感觉出来一丢丢,后面完全没(👃)有。如果你这都会感到恐怖(🧔)的话,那你(🅰)还不如个.......在我(🔲)看来也就恋爱游戏保真。

最后个人意见。

作者知乎杂谈

先不说二次元的钱好不好赚,就编剧来说,游戏的剧情顺序(👄)问题不大,只是刻画和(🌟)表达方式的问题。像我刚开始那会(🎣),感觉中国的游戏编辑水平,文案之类(🛣)的(单指(🎛)游戏),连日本的汽车尾气都吃不到。

后来《烟火》让我发现我错了(🥀),烟火的剧情方面没的说,节奏把控非常强。它也没那么恐(🛑)怖,但是它的剧情能让你忘记其他的一切(明日方舟文案也还行(🆘))。如果《葬花》的恋爱剧情也足够出彩和吸引人的话,那么人们也不在乎那点悬疑了。(游戏中等偏上,就国产来说算是还可以的,但还有进步的空间,希望作者加油。)

《葬花》可圈可点,它有优秀的地方,但是也有明显的不足。作者也有自(⏸)己的(🤠)自信。我只想对那些无脑粉说,它还配不上96%的好评如潮。